Популярные сценарии
Тайны Чернобыля
Тайны Чернобыля

Профессор Игорь Радченко - советский физик-ядерщик исчезает необъяснимым образом. Вы команда детективов, которая оказывается в его квартире. Сможете ли вы раскрыть страшную тайну, которую скрывал этот человек? Сможете ли вы найти его секретную лабораторию и остановить угрозу, нависшую над всем человечеством?

Начало
Начало

Некоторые люди не доверяют свои тайны ни бумаге, ни компьютерам, Марио Висконти как раз из таких. Чтобы похитить секрет его успеха, придется через сон проникнуть в его подсознание. Но учтите, что хозяин сна будет активно сопротивляться и выставлять на вашем пути всевозможные препятствия и головоломки. У вас есть час чтобы выбраться или навсегда останетесь блуждать в подсознании другого человека.

Мумия: Тайна Фараона
Мумия: Тайна Фараона

В жарких песках египетской пустыни найдена еще одна пирамида... Вы можете побывать в роли искателя приключений – разгадать тайны египетских папирусов, избежать проклятия фараона и не быть раздавленным движущимися стенами пирамиды. Будьте осторожны - ловушки здесь вполне в духе древних египтян.

Пираты: Проклятие Чёрной Жемчужины
Пираты: Проклятие Чёрной Жемчужины

Поговаривают, что пират Черная Борода заключил сделку с самим дьяволом, чтобы спрятать свои сокровища. Он защитил все двери и сундуки на корабле заклинаниями и хитроумными устройствами. Сейчас, пока «Чёрная Жемчужина» стоит на пристани в Тортуге, есть прекрасный шанс, чтобы пробраться на корабль во время смены караула. Головорезы из команды могут вернуться на корабль в любую секунду, но наш человек обещал задержать их в трактире ровно на один час. Сокровища стоят риска!

Сайлент Хилл
Сайлент Хилл

Сайлент Хилл - город, покрытый туманом и пеплом, населенный странными созданиями. Вой сирены предвещает погружение во мрак и ужас. Нужно успеть пройти через все измерения города и разгадать головоломку, частью которой вы уже стали.

Испытайте свои нервы на прочность в мрачных локациях этого беспощадного места.

Мумия: Книга Мёртвых
Мумия: Книга Мёртвых
Абсолютно нетронутая гробница древнеегипетского жреца! Непросто было уговорить старого бедуина отвести вас туда. Он явно был чем-то сильно напуган, и все повторял про страшное проклятие, грозящее любому, кто переступит порог последнего обиталища жреца-некроманта. Но разве настоящих ученых смогут остановить какие-то страшилки, которые рассказывают друг другу у костра полудикие кочевники? А вот и заветный люк среди барханов. Все готово? Спускаемся!
Зов Игры
Зов Игры

Приехав в недавно арендованный особняк и расположившись поудобнее, вы слышите отдаленные звуки барабанов. Этот ритмичный зов приводит вас на чердак дома. Кажется, эта музыка исходит… из настольной игры? Игры, которая умеет ставить ловушки. Игры, которую начали не вы. Игры, которую во что бы то ни стало нужно пройти до конца.

Миссия Невыполнима
Миссия Невыполнима

Агенты прием, как слышите? На выполнение миссии у вас есть ровно час. Мы выбрали вас, потому что для остальных эта миссия – невыполнима...

Окунитесь в будни агентов MI-6. Ваша цель – спасти мир от террористической организации Горгона. Будьте начеку, ведь впереди вас ждут интриги, обманы, потайные шифры и заговоры.

Хоррор-квест «Пила»
Хоррор-квест «Пила»

Большинство людей в этом мире совершенно не ценят жизнь. Но только не вы, и не теперь…  Вы открыли глаза и оказались в собственном кошмаре. Правила игры очень просты: за один час вам нужно преодолеть себя, свои самые потайные страхи и выбраться на свободу. Жизнь или смерть? Выбор за вами.

Тайна заброшенного приюта
Тайна заброшенного приюта

На окраине маленького городка есть темный лес, а в глубине леса — заброшенный приют. Местные рассказывают, что много лет назад его директор расплачивался душами детей за свое бессмертие. Вы решили повеселиться и отправиться в это место И вот вы здесь, в пустом заброшенном здании. Пора возвращаться, но, кажется, что-то или кто-то не даст вам просто так уйти.

Код да Винчи
Код да Винчи

На Юге Франции найдена тайная мастерская великого гения – Леонардо да Винчи. В древней обители гения вам придется решить множество инженерных, механических загадок, проявить ловкость и смелость, чтобы наконец высвободить пленника философского камня. Что случится, если вы не разгадаете все тайны? Цена может быть слишком велика.

Гарри и последний крестраж
Гарри и последний крестраж

Сражение между армией волшебников и силами зла в самом разгаре, впереди смертельная схватка с Волан-де-Мортом.

Чтобы его победить, нужно найти и уничтожить еще один крестраж. Вас ждет воссозданная гостиная Гриффиндора, кабинет Дамблдора, подземелья Слизерина и настоящая магия.

Профессор Игорь Радченко - советский физик-ядерщик исчезает необъяснимым образом. Вы команда детективов, которая оказывается в его квартире. Сможете ли вы раскрыть страшную тайну, которую скрывал этот человек? Сможете ли вы найти его секретную лабораторию и остановить угрозу, нависшую над всем человечеством?

Некоторые люди не доверяют свои тайны ни бумаге, ни компьютерам, Марио Висконти как раз из таких. Чтобы похитить секрет его успеха, придется через сон проникнуть в его подсознание. Но учтите, что хозяин сна будет активно сопротивляться и выставлять на вашем пути всевозможные препятствия и головоломки. У вас есть час чтобы выбраться или навсегда останетесь блуждать в подсознании другого человека.

В жарких песках египетской пустыни найдена еще одна пирамида... Вы можете побывать в роли искателя приключений – разгадать тайны египетских папирусов, избежать проклятия фараона и не быть раздавленным движущимися стенами пирамиды. Будьте осторожны - ловушки здесь вполне в духе древних египтян.

Поговаривают, что пират Черная Борода заключил сделку с самим дьяволом, чтобы спрятать свои сокровища. Он защитил все двери и сундуки на корабле заклинаниями и хитроумными устройствами. Сейчас, пока «Чёрная Жемчужина» стоит на пристани в Тортуге, есть прекрасный шанс, чтобы пробраться на корабль во время смены караула. Головорезы из команды могут вернуться на корабль в любую секунду, но наш человек обещал задержать их в трактире ровно на один час. Сокровища стоят риска!

Сайлент Хилл - город, покрытый туманом и пеплом, населенный странными созданиями. Вой сирены предвещает погружение во мрак и ужас. Нужно успеть пройти через все измерения города и разгадать головоломку, частью которой вы уже стали.

Испытайте свои нервы на прочность в мрачных локациях этого беспощадного места.

Абсолютно нетронутая гробница древнеегипетского жреца! Непросто было уговорить старого бедуина отвести вас туда. Он явно был чем-то сильно напуган, и все повторял про страшное проклятие, грозящее любому, кто переступит порог последнего обиталища жреца-некроманта. Но разве настоящих ученых смогут остановить какие-то страшилки, которые рассказывают друг другу у костра полудикие кочевники? А вот и заветный люк среди барханов. Все готово? Спускаемся!

Приехав в недавно арендованный особняк и расположившись поудобнее, вы слышите отдаленные звуки барабанов. Этот ритмичный зов приводит вас на чердак дома. Кажется, эта музыка исходит… из настольной игры? Игры, которая умеет ставить ловушки. Игры, которую начали не вы. Игры, которую во что бы то ни стало нужно пройти до конца.

Агенты прием, как слышите? На выполнение миссии у вас есть ровно час. Мы выбрали вас, потому что для остальных эта миссия – невыполнима...

Окунитесь в будни агентов MI-6. Ваша цель – спасти мир от террористической организации Горгона. Будьте начеку, ведь впереди вас ждут интриги, обманы, потайные шифры и заговоры.

Большинство людей в этом мире совершенно не ценят жизнь. Но только не вы, и не теперь…  Вы открыли глаза и оказались в собственном кошмаре. Правила игры очень просты: за один час вам нужно преодолеть себя, свои самые потайные страхи и выбраться на свободу. Жизнь или смерть? Выбор за вами.

На окраине маленького городка есть темный лес, а в глубине леса — заброшенный приют. Местные рассказывают, что много лет назад его директор расплачивался душами детей за свое бессмертие. Вы решили повеселиться и отправиться в это место И вот вы здесь, в пустом заброшенном здании. Пора возвращаться, но, кажется, что-то или кто-то не даст вам просто так уйти.

На Юге Франции найдена тайная мастерская великого гения – Леонардо да Винчи. В древней обители гения вам придется решить множество инженерных, механических загадок, проявить ловкость и смелость, чтобы наконец высвободить пленника философского камня. Что случится, если вы не разгадаете все тайны? Цена может быть слишком велика.

Сражение между армией волшебников и силами зла в самом разгаре, впереди смертельная схватка с Волан-де-Мортом.

Чтобы его победить, нужно найти и уничтожить еще один крестраж. Вас ждет воссозданная гостиная Гриффиндора, кабинет Дамблдора, подземелья Слизерина и настоящая магия.

Как проходят
квесты?
Шаг 1
Соберите команду единомышленников
Как проходят
квесты?
Вы собираете команду из 2-6 человек и выбираете сценарий.
К следующему шагу
Шаг 2
Забронируйте квест на удобное вам время
Как проходят
квесты?
Бронируете квест на удобное время и стараетесь не опоздать :)
Выберите понравившийся блок на экране нашего монитора.
К следующему шагу
Шаг 3
Узнайте правила вашего сценария
Как проходят
квесты?
Администратор объясняет правила, а затем заводит вас в помещение квеста
Отметьте все подсказки, нашего администратора.
К следующему шагу
Шаг 4
Вы заперты. У вас есть ровно 60 минут, чтобы выбраться!
Как проходят
квесты?
И начинается самое интересное: вы заперты, и у вас есть ровно 60 минут, чтобы выбраться!
you lose
win!
Найдите правильный оттиск нашего лабиринта. Удачи.
К следующему шагу
Шаг 5
Не волнуйтесь! Помощь рядом.
Как проходят
квесты?
Но не волнуйтесь: если вам будет нужна помощь, оператор подскажет верное решение и будет на связи в течение всей игры.